Der Destiny 2-Patch kann sich aufgrund überlasteter Entwickler verzögern
Als Computerspielverteiler Nach und nach werden schlechte Arbeitsproben aufgedeckt. Organisationen, die wie gewohnt auf eine Änderung des Geschäfts hoffen, haben sich zunehmend lautstark zu ihren Bemühungen geäußert, eine strategische Distanz zur vermeintlichen Krise einzuhalten, was einen Umstand darstellt, in dem Ingenieure an vernünftigen Wünschen vorbeigeführt werden Zeitbeschränkungen erfüllen. Bungie hat sich nun verschiedenen Organisationen angeschlossen, um sich gegen Workaholic-Verhaltensdesigner zu behaupten. In letzter Zeit war es Teil eines Livestreams, dass das aufstrebende Destiny 2-Update etwas länger dauern würde, da die Gruppe ihre Designer besser behandeln muss.

GamesIndustry.biz gab bekannt, dass ein Bungie-Designer auf eine Anfrage bezüglich eines Fixes für einen Waffen-Fix reagierte, indem er mitteilte, dass einige Investitionen erforderlich sind, da das Studio eine angemessene Work-Life-Balance für seine Vertreter gewährleisten muss.
Wir könnten die Reparatur von der „festen Industrieanlage“ entfernen und verlangen, dass Einzelpersonen überlange [Stunden] arbeiten und diese Sache einbeziehen, sagte er. Wir haben die Diskussion darüber, lohnt es sich, das zu tun? Oder lohnt es sich andererseits, den Ausgleich zwischen Arbeit und Privatleben zu retten und später im Juli zu versenden?
Der Designer räumte sogar ein, dass die Gruppe in letzter Zeit länger an einem Herausforderungsmodifikator für einen der Destiny 2-Streiks gearbeitet hatte, und sagte, dass sie die Gruppe nicht bitten möchten, dies nacheinander zu tun. Diese Anerkennung trübt das Bestreben, die Designer in diesem jüngsten Beispiel gleichzeitig besser zu behandeln, wenn man an die zahlreichen Berichte über Zusammenbrüche im Geschäft denkt. Diese fortschreitende Verschiebung ist wahrscheinlich die Wahrheit für einige Studios, die beabsichtigen, die Verbesserung einzuführen. Bungie ist mit Activision in letzter Zeit getrennte Wege gegangen und kann sich auf solche Entscheidungen einigen, ohne dass sich das Gewicht eines riesigen Distributors darauf hockt.
Siehe auch: San Francisco verbietet den Verkauf von E-Zigaretten
Freizeitaktivitäten, die grundlegende Anerkennung sammeln, mögen Red Dead Redemption 2 wurden berücksichtigt, um unter Crunch-Bedingungen gemacht zu werden. Am anderen Ende der Skala wurde Anthem im Grunde genommen verschoben, obwohl die Gruppe dahinter angeblich unter ähnlichen Bedingungen standhielt. Ungeachtet sporadischer Untersuchungen, die Spielingenieuren bessere Begegnungen mit der Arbeit ermöglichen, ist es bisher wichtig, dass unterschiedliche Vorkehrungen getroffen werden. Dinge wie die Gewerkschaftsbildung könnten mit dem Ziel untersucht werden, dass bessere Praktiken im gesamten Unternehmen angewendet werden und nicht die seltenen Ereignisse, die wir derzeit beobachten


