Microsoft wollte Halo: The Master Chief Collection für PlayStation 4

Microsoft dachte angeblich über den Antrieb nach Halo: Die Master Chief Collection auf der PlayStation 4, und es bleibt undeutlich, ob die Sehnsucht noch da ist.





Colin Moriarty, ein früherer Kolumnist der IGN PlayStation, sagte in einer fortlaufenden Szene mit heiligen Symbolen: Ein PlayStation-Podcast, dass Microsoft vor einigen Jahren darüber nachdachte, die Sammlung von Halo-Neuerungen auf der PlayStation zu veröffentlichen.



Halo Die Master Chief Sammlung

Ich habe es mit dem großen Experten zu tun, dass die Master Chief Collection Jahre zuvor auf PS4 diskutiert wurde. Ich habe das auf einem außergewöhnlichen Experten, sagte Moriarty, als er sich an Chris Ray Gunn wandte.



Moriarty gab an, dass er nicht schockiert sein wird, wenn Xbox-Sonderfunktionen den Weg zur PlayStation 5 finden, da Microsoft versucht, die Xbox-Marke an früheren Geräten auszubauen.



Der Franchise-Direktor von Radiance, Frank O’Connor, der von Moriartys Ankündigung erfuhr, implizierte, dass es durchaus Realität sei, das Spiel auf die PlayStation 4 zu übertragen, stellte jedoch klar, wie weit die Diskurse entfernt waren, um dies wirklich zu tun.

Halo: Die Master Chief Collection Die PC-Entladung, die erst in diesem Jahr gemeldet wurde, wäre eine unglaubliche Entscheidung gewesen, das Hindernis zwischen Xbox und PlayStation zu überwinden. Das Halo-Arrangement hat Funnies, Bücher, Anpassungen von Live-Aktivitäten, Spielzeug und verschiedene Arten von Substanzen motiviert. Vielleicht ist es also groß genug, um den Sprung zum Gegner zu beruhigen. Es bleibt neblig, wenn Microsoft noch einen solchen Schritt für das Establishment vor dem bevorstehenden Halo Infinite in Betracht zieht.

Halo Infinite, die folgende Passage in der hochgelobten Vereinbarung, ist anscheinend das teuerste Unterfangen im historischen Hintergrund der Computerspielbranche. Es wird in der Weihnachtszeit 2020 veröffentlicht, in der Nähe von Microsofts innovativem Komfort, der einzigartig als Project Scarlett bekannt ist.

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Das Unternehmen Scarlett wird einen benutzerdefinierten Prozessor hervorheben, der auf AMDs Ryzen 2 basiert, eine GPU, die auf AMDs Navi basiert, und GDDR6-RAM. Die Beruhigung ist geeignet, um 120 Gehäuse pro Sekunde zu erreichen, 8K-Ziele zu stärken und eine konstante Strahlverfolgung zu ermöglichen. Der Halo Infinite-Trailer, der das Projekt verfolgte, das Scarlett aufdeckte, teilte nicht viel darüber mit, was die Spieler von dem Spiel erwarten könnten, endete jedoch damit, dass Master Chief einen Halo anstarrte, der aus unbekannten Gründen kaputt und kaputt ist.