Nvidia Fast Sync und es bieten Spielern
Nvidia Fast Sync: Wann Nvidia Mit den Pascal- und Maxwell GeForce GTX-Grafikkarten wurde eine neue Funktion eingeführt, Fast Sync. Es wurde entwickelt, um einen anderen Weg zu bieten V-Sync das lieferte eine geringere Latenz und kein Reißen. Es könnte die Antwort auf die Gebete des Spielers sein. Wissen Sie also, was Nvidia Fast Sync ist und was es Spielern bietet?
Grafikkartenhersteller gehen immer neue Wege. Beide bieten etwas Neues und Gründe, sich von unserem Geld zu trennen und mit der Konkurrenz Schritt zu halten. Jetzt mit AMD-Technologien ist das Wettrüsten für Grafikkarten wieder eröffnet.

Pascal und Maxwell werden für diejenigen von uns, die es sich nicht leisten können, 500 US-Dollar auf eine Grafikkarte zu setzen, immer noch eine erschwingliche Wahl sein.
WAS TRÄGT DER BILDSCHIRM?
Beim Zerreißen des Bildschirms wird eine Trennung zwischen zwei Teilen des Bildschirms angezeigt. Dies tritt auf, wenn zwischen der Geschwindigkeit, mit der die Grafikkarte das Bild sendet, und der Geschwindigkeit, mit der der Monitor es anzeigen kann, Inkonsistenzen bestehen. Bei Verwendung eines 60-Hz-Monitors wird alle 16 ms aktualisiert. Falls die Grafikkarte jedoch zu früh ein Bild sendet, tritt ein Bildschirmriss auf, da der Monitor nicht dafür bereit ist. Sie werden einen Teil des alten Rahmens und einen Teil des neuen sehen und sie werden nicht übereinstimmen, daher der Riss.
V-Sync wurde entwickelt, um die GPU zu synchronisieren und die Aktualisierungsrate zu überwachen, war jedoch mit Kosten verbunden. Denken Sie daran, dass beim Blockieren der Grafik-Engine eine Latenz auftrat.
WAS IST NVIDIA FAST SYNC?
Wenn Sie bereits versuchen, V-Sync zu verwenden, überprüfen Sie eine Verringerung des Bildschirmrisses, aber eine Erhöhung der Eingangsverzögerung. So viele Profispieler zogen es vor, sich mit Bildschirmrissen zu befassen, als mit der Latenz von V-Sync, so dass es weitgehend ungenutzt blieb. Nvidia Fast Sync wurde entwickelt, um dies zu klären.
Nach dem Freigeben des zuletzt gerenderten Puffers hofft Nvidia, sowohl das Zerreißen des Bildschirms als auch die Latenz zu beseitigen.
Die Grafik-Engine speist den Backpuffer mit einem Vollbild ein, das in den neuen zuletzt gerenderten Puffer eingespeist wird. Dann fährt der Motor sofort mit dem nächsten Frame fort.
Durch Hinzufügen eines zusätzlichen Schritts zum Prozess erhält die GPU nur wenig Zeit, um dem Monitor ohne Latenz ein Vollbild zu liefern. Weil der Rückpuffer immer verfügbar ist, um einen anderen Frame von der Engine zu empfangen. Dieses häufige Mischen von Frames ist so koordiniert, dass Frames so schnell geliefert werden, wie es die Hardware kann. Infolgedessen kann die Hardware ganze Frames mit der maximalen Geschwindigkeit liefern, die die Hardware liefern und anzeigen kann.
Der Vorteil von Spielern liegt auf der Hand. Sie erhalten weniger Bildschirmrisse ohne Latenz, die Sie bei Verwendung von V-Sync sehen würden. Wenn Sie schnell zuckende Spiele spielen, macht dies einen echten Unterschied.
Nintendo Switch spielen Wii-Spiele
SO ERLAUBEN SIE NVIDIA FAST SYNC
Wenn Sie Nvidia Fast Sync verwenden möchten, müssen Sie es über die Nvidia-Systemsteuerung verwenden.
Schritt 1:
Klicken Sie zunächst mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich auf Ihrem Desktop und wählen Sie Nvidia Control Panel.
Schritt 2:
Wählen Sie 3D-Einstellungen verwalten.
Schritt 3:
Wählen Sie im mittleren Bereich Vertikale Synchronisierung.
Schritt 4:
Wählen Sie die Dropdown-Liste rechts und wählen Sie Schnell.
Schritt 1:
Tippen Sie auf Übernehmen.
Wenn Sie die Einstellung von Anwendungseinstellung auf Schnell ändern ändern möchten, stellen Sie sicher, dass V-Sync in all Ihren Spielen manuell deaktiviert ist. Einige Spiele verwenden V-Sync, ohne es Ihnen zu sagen. Wenn Sie nach dieser Änderung Probleme mit Grafiken haben, besuchen Sie die Grafikeinstellungen, stellen Sie jedoch sicher, dass V-Sync deaktiviert ist.
Persönlich verwende ich Nvidia Fast Sync und es funktioniert gut und sieht wenig oder keinen Bildschirmriss und keine wahrnehmbare Latenz. Ich spiele nur wenige schnell zuckende Spiele, aber selbst mit diesen sieht das Rendering selbst auf meiner alten GTX 970 glatt und seidig aus.
Fazit:
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